Hay un momento, muy al principio de Silksong, cuando acabas de despertar en Gruta Musgosa y todavía estás procesando qué diablos ha pasado con Hornet, que defines sin saberlo el
Hace unas semanas, releyendo Del rigor en la ciencia de Borges, me detuve en esa fábula microscópica sobre el imperio que creó un mapa de tamaño real. "Los Colegios
El otro día intenté entrar en mi cuenta bancaria y tardé varios intentos en recordar la contraseña. Era una combinación de números que durante años tecleé sin pensar, con la
Me encanta que Nintendo, la empresa más protectora y conservadora de la industria, haya hecho un juego que consiste básicamente en destrozar su propio diseño de niveles. Es como si
Hay días en los que escribir de videojuegos se parece demasiado a escribir necrológicas. En el último mes, la industria ha asistido a una paradoja que ya casi ni sorprende:
Hay un momento extraño, casi incómodo, que se repite cada vez que una gran editora anuncia el remake de un clásico. Esta vez ha sido Silent Hill, pero podría ser
Estamos en pleno Junio Jugón. Ese mes en el que, con o sin E3, la industria del videojuego decide convertir cada semana en un maratón de directos, showcases y eventos
No sé exactamente cuándo pasamos de emocionarnos por un mundo abierto nuevo a emocionarnos por los músculos de un caballo, pero aquí estamos. Mientras veía el State of Unreal, me
La otra noche, rebuscando entre los cajones del salón —esos donde se acumulan cables de móviles que ya no existen y mandos sin pilas desde 2014—, encontré mi vieja copia