Hace casi un año analicé Hell is Us. Lo que no conté es que terminé cartografiando a mano un país inventado en una libreta de cocina. Un A FONDO sobre la memoria, el exilio y los archivos: de la biblioteca quemada de Sarajevo a cinco símbolos copiados a mano junto a la lista de la compra
Analizamos 007 First Light, el regreso de James Bond al videojuego de la mano de IO Interactive: por qué no reinventa el mito sino que lo ordena, y por qué solo el videojuego podía contarlo así
Directive 8020, el terror espacial de Supermassive Games, prometía decisiones a vida o muerte y se queda sin tensión. Por suerte, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight nos sorprende de verdad. Además: Warhorse prepara un RPG de la Tierra Media y las preguntas de los mecenas
Mixtape ha vuelto a abrir el debate cíclico de qué es y qué no es un videojuego. Marc y Alfonso se pasaron el indie de Beethoven & Dinosaur el mismo día y han hecho un especial: análisis del juego, el debate eterno y Mark Fisher sobrevolando la California que nunca existió.
Tres semanas contando primeras frases de videojuegos para descubrir un patrón absurdo: casi todos arrancan con alguien diciéndote "despierta". De Homero a Skyrim, un A FONDO sobre por qué este medio es el único que no puede empezar sin ti.
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Semana intensa en Level Up! repasamos un sorprendente State of Play con Konami y God of War como claros protagonistas. Además analizamos Dragon Quest VII Reimagined