Insomniac dice que Logan no disfruta la violencia. Pero el juego está diseñado para que tú sí lo hagas. Y esa contradicción es quizá lo más fascinante —y lo más incómodo— que Marvel: Lobezno tiene que ofrecer
Cinco películas de Daniel Craig deconstruyeron a James Bond pieza a pieza. IO Interactive ha decidido hacer la operación inversa, y dedica veinte horas a volver al taller donde la vajilla se fabricó. La respuesta no tiene absolutamente nada de posmoderna.
Una cinta grabada en Melbourne sobre una California que solo existió en E.T. y en American Graffiti. Sobre Mixtape, la nostalgia como modo de producción y la sospecha de que ya no estamos imaginando un futuro, solo reciclando un pasado que tampoco fue nuestro.
Hay un reproche que orbita sobre Mixtape desde el primer minuto: que apenas es un videojuego. La acusación es injusta, pero no del todo. Lo interesante no es responderla. Lo interesante es preguntarse por qué, después de quince años, seguimos teniendo que responderla.
Llevo diez meses sin poder desinstalar este juego y no sé si eso es un elogio o un diagnóstico. La sinceridad bruta de Kojima convierte sus peores diálogos en algo que escuchas con atención porque percibes, detrás de la torpeza, urgencia.
Llevo días sin soltar el mando y no paro de pensar que a Asimov le encantaría este juego.
Tras la muerte de Kubrick, Spielberg hereda su último proyecto a medio
Estos días de festividades he estado enfermo y no hemos grabado podcast. Abierta mi agenda, aproveché para pausar mi estricta rutina habitual y darme algún capricho. Tras tres semanas jugando
Cuando sueltas la telaraña en el punto justo y la ciudad se despliega debajo de ti bañada en luz anaranjada, hay algo entre tus dedos y la pantalla que solo el videojuego puede generar. Insomniac lo sabe. Y lo domina como nadie.
Un juego de ochenta horas incluye un botón para acelerar sus cinemáticas. No es una decisión de diseño: es un diagnóstico. Sobre la erosión de la atención, la anhedonia digital y por qué el ritmo de una historia no es un adorno sino la historia misma.